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Se sei un utente Steam Workshop per favore fai riferimento alla Guida per l’installatione di RCRN con Steam Workshop, puoi trovarla QUI!
Questo metodo garantisce anche una gestione migliorata del tempo atmosferico, ora tutti i giorni sono diversi tra di loro, osserva come cambia l’illuminazione dinamica durante le giornate serene e nuvolose! Vivi un nuovo modo di giocare Skyrim!
Realistic Colors usa l’FXAA Post Process Injector per generare una paletta di colori per Skyrim nuova e realistica e Realistic Water per migliorare la resa delle rifrazioni sull’acqua, inoltre tramite il mod abbinato Real Nights il gameplay notturno sarà più realistico che mai, preparatevi a riacquistare di corsa le torce che avrete sicuramente già venduto a qualche mercante!
Realistic Colors and Real Nights è sviluppato per dare il suo meglio in tutte le occasioni, sia nelle scene indoor che in quelle outdoor avrete sempre la resa migliore possibile. A differenza degli injector standard che agiscono sulla saturazione dei colori, rovinandone inevitabilmente il bilanciamento, Realistic Colors agisce su altri setting tramite un sistema di layers, in questo modo è possibile mantenere lo stile di base che Bethesda ha voluto dare a Skyrim.
Quali sono le differenze da Skyrim standard? Guarda le screen comparative!
Realistic Colors and Real Nights è un mod sviluppato da aLaaa in collaborazione con la community italiana di NGI, ed è disponibile anche su SkyrimNexus a questo LINK.
Potete lasciare feedback, consigli e impressioni riguardo il mod direttamente qui, utilizzando il form per i commenti a fondo pagina!
DOWNLOAD e INSTALLAZIONE:
Compatibilità:
Le versioni precedenti di RCRNvanno rimosse prima di installare la nuova v1.6!
QUESTO MOD NON E’ COMPATIBILE CON:
> L’originale FXAA Post Process Injector
> Realistic Lighting Without Post-Processing
COMPATIBILITA’ CON ENB SERIES:
> Completa tramite il proxy della .dll (ma ricordatevi che RCRN è stato sviluppato per essere Stand Alone!)
Non utilizzate il mod con preset del monitor diversi dalla configurazione standard/testo con colori @ 6500k.
Installazione:
PRESETS DISPONIBILI:
> RCRN Classic : colori bilanciati, notti scure e illuminazione realistica dinamica, sunglare LUCIDO (quello della v1.5) (raccomandato per i nuovi utenti)
> RCRN Classic S14: colori bilanciati, notti scure e illuminazione realistica dinamica, sunglare OPACO (quello della v1.4)
> RCRN Legacy : colori bilanciati, contrasto minore che in RCRN Classic, notte leggermente più chiara che in RCRN Classi, sunglare LUCIDO (quello della v1.5)
> RCRN Legacy s14: colori bilanciati, contrasto minore che in RCRN Classic, notte leggermente più chiara che in RCRN Classi, sunglare OPACO (quello della v1.4)
INSTALLAZIONE MANUALE (salta questo passaggio se stai usando l’autoinstaller):
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Dopo aver scelto un Preset, copia tutti i file presenti all’interno della cartella del preset nella tua cartella principale di Skyrim.
INSTALLAZIONE CON AUTOINSTALLER (salta questo passaggio se stai usando l’installazione manuale):
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L’installazione è semplicissima, semplicemente lanciate l’installer che avete scaricato e selezionate la cartella principale di Skyrim quando ve lo chiede (la cartella di Skyrim di solito si trova in:
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\skyrim
Oppure
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim
Oppure
C:\Program Files (x86)\The Elder Scrolls V Skyrim)
PRIMA DI GIOCARE:
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- Assicurati che la stringa bEnableFileSelection=1 sia presente nel tuo SkyrimPrefs.ini sotto la voce [Launcher].
- Assicurati che “RCRN Classic/Legacy – Hybrid Shaders.esp” e Load Loose Files abbiano entrambi il segno di spunta, li trovi cliccando la voce Data Files nel Launcher di Skyrim!
- Come posso disabilitare il RCRN FXAA Antialiasing se non mi piace?
Per disabilitare il Fxaa AA, è necessario cancellare il file “Fxaa3_11.h” e rinominare il file “Fxaa3_11_RenameMEforFXAAoff.h” in “Fxaa3_11.h”.
Entrambi i file in questione sono posizionati all’interno della cartella “injFX_Shaders” nella tua cartella principale di Skyrim.
- Se premete sulla tastiera PAUSA attivate/disabilitate gli effetti dei mod (avrà effetto solo su postprocessing, non sul file .esp incluso nella v.16!).
- Utilizzare una torcia durante il gameplay notturno e/o condizioni di bassa visibilità può essere una buona idea, se non volete tenerla voi datela al vostro seguace, di notte la userà!
DISINSTALLAZIONE:
DISINSTALLAZIONE MANUALE (salta questo passaggio se hai installato RCRN tramite AUTOINSTALLER):
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I files da rimuovere sono i seguenti (posizionati nella tua cartella principale di Skyrim):
injFX_Settings.h
shader.fx
d3d9.dll
injFX_Shaders (l’intera cartella)
RCRN Classic/Legacy – Hybrid Shaders.esp (si trova nella cartella “Data”)
sun.dds (si trova in “Data/textures/sky” )
sunglare.dds (si trova in “Data/textures/sky” folder)
DISINSTALLAZIONE CON AUTOUNINSTALLER (salta questo passaggio se hai installato RCRN tramite l’installazione manuale):
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Semplicemente disinstallate il programma dal pannello di controllo di Windows.
Changelog:
**1.6** (18/01/2012)
> NUOVO Sistema di illuminazione “Hybrid Shaders”:
— gestione della giornata dinamica e indipendente (Tutti i giorni sono diversi, tutto è dinamico: colori, hdr, esposizione della luce, ecc…)
— ridotto il contrasto complessivo durante le giornate serene
— aumentata la luminosità durante il giorno
— migliorati alba e tramonto
— risolto il problema con le “facce scure”
— miglior illuminazione su rocce e alberi
— migliorato il meteo sereno e nuvoloso
— ribilanciati i canali del colore per ottenere una resa neutrale
> HDR Doublepass:
— migliorate le riflessioni su acqua, personaggi e metallo
— migliorata la gestione dello skybox
— risolto un problema con la trasparenza del Sunglare
> FXAA Antialiasing:
— ridotto l’impatto sui testi
> Global:
— aggiunta l’installazione manuale
— aggiunti 2 nuovi presets (Classic S14 e Legacy S14)
— ridotto il fps drop attraverso l’ottimizzazione degli shaders
**1.5** (05/01/2011)
- Nuovo FXAA Antialiasing!
(non è necessario disabilitare l’FXAA di Skyrim, l’Fxaa di RCRN è sviluppato per lavorarci insieme!)
- il Legacy fix è integrato nell’ AutoInstaller.
- aggiornato lo skybox layer system, il cielo sfuma meglio.
- il sunglare funziona meglio in corrispondenza dell’HDR.
- abbassata la saturazione per via di un aggiustamento all’HDR.
- rimosso Realistic Water dall’ Autoinstaller, si può scaricare separatamente qui: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=711
**1.4** (19/12/2011)
- Nuovo Adaptive HDR, colori più caldi in base all’ora del giorno.
- Calcoli dell’HDR totalmente nuovi.
- Aggiornato il sistema “DoublePass” per l’HDR.
- Rifrazioni migliorate su alcune superfici.
- Nuovo Sharpening.
- Aumentata la Saturazione per compensare i nuovi calcoli dell’HDR.
- Aumentata la Gamma per compensare i nuovi calcoli dell’HDR.
- Ridotto l’impatto della paletta dei blu durante la notte.
- Le fonti di luce secondaria come torcie e fuochi generano una luce più calda e brillante.
- Risolto un piccolo problema con il sunglare.
- Aggiornato Realistic Water alla nuova versione v1.6a (si adatta alla perfezione con le nuove rifrazioni di RCRN!)
** 1.3 ** (10/12/2011)
- Nuovo DoublePass HDR!
Il sistema “DoublePass” renderizza l’HDR una volta di più prima di fornire il risultato definitivo, questo garantisce una miglior simulazione degli effetti di rifrazione e una simulazione del sole più realistica durante il giorno
- aggiunte 2 differenti installazioni direttamente dall’autoinstaller, una versione con RealisticWaterTextures e una senza!
- fixato il problema che causava un’ eccessiva oscurità di notte su alcuni monitor.
- il giorno è più brillante e realistico.
- nuovo effetto sunglare, non si tratta di un sunglare “blingbling” ridicolo, è solo una piccola revisione di quello default, che dava problemi con l’HDR, la differenza comunque si nota!
- compatibilità 100% con l’ultima patch di Skyrim.
- abbassata ulteriormente la saturazione a causa del DoublePass HDR.
- risolto un problema che causava un eccessiva brillantezza del canale del blu.
** 1.2 **
- HDR finalmente disponibile e funzionante!
Ho completato/editato lo script lasciato incompleto dai 3 tonni dell’nvidia, si tratta di un vero HDR Post Process, non di 3 texture 2d icrociate insieme come nell’ENB series taroccato del mod Enanched Shaders.
Naturalmente ha dei limiti, ma l’effetto rispetto a un semplice bloom è notevole.
Il bloom del PP ora è disabilitato, visto che c’è l’HDR.
- rivista la notte e migliorata la visuale notturna che in determinati casi era troppo accentuata.
- abbassata la saturazione del 75%, l’hdr la rende praticamente inutile.
- migliorati alba/tramonto e portati verso una paletta di colori più realistica
- ribilanciati i grigi per eliminare il fastidioso effetto “azzurrognolo”
- migliorato lo sharpening
- corretta la tonalità dei blu dello skybox
- implementata la nuova versione 1.5b di Realistic Water
- aggiunto l’autoinstaller
- corretta l’Aurora Boreale, che aveva errati valori di colore/blur
** 1.1 **
- alba e tramonto, hanno colori più realistici e meno “rossi”
- la notte è scura in modo più progressivo
- il problema del sepia con certi preset del monitor segnalato da rosticceria dovrebbe essere risolto dal nuovo sistema di skybox.
- cambiato leggermente il bloom
- fix al colore della neve
- migliorato lo sharpening
INFO E CONSIGLI:
Non utilizzate il mod con preset del monitor diversi dalla configurazione standard/testo con colori @ 6500k.
Verificate di avere l’ultimo componente DirectX runtime installato (LINK).
In caso di crash all’avvio, settate l’eseguibile di Skyrim (TESV.exe) con i privilegi di amministratore:
(click destro TESV.exe > Properietà > Compatibilità > e spuntate “Run this program as administrator.”)
I programmi di monitoring come: ATI Tray Tools, MSI Afterburner, GPU-Z, XFire etc. possono causare conflitti e crash, se è il vostro caso disabilitateli. (nessun problema con Fraps)
Disabilitate il v-sync in caso di pochi FPS o lag del mouse.
Alcuni tweaks grafici dello SkyrimPrefs.ini possono causare crash e instabilità.
CREDITI:
Mod by:
Realistic Colors & Real Nights è creato e sviluppato da aLaaa [LINK]
Official Testing Team: [Ngi Forum - AllGamez]
Hosting by:
The Masked Gamer – a Professional eSport Blog
Technology by:
FXAA Post-Process Injector by: [some_dude, Violator & Timothy Lottes]
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il gioco non mi da più errore per la directx ma appena clicco su gioca si riapre la finestra di avvio. non riesco ad accedere al gioco
ora è apposto oggi mi ha fatto un mini aggiornamento è funziona. solo una cosa, è normale che siano sfocate le scritte nel menu e un po il gioco?