Questa strategia, consente di ottenere velocemente 10 Stalker che serviranno a coprire gli Zealot in melee.
Questo tipo di rush è molto versatile, e funziona abbastanza bene contro tutte le razze, i Terran possono contrastarlo con i Marauder e gli Zerg con i Roaches, ma se la strategia funziona correttamente non avranno i numeri per fare la differenza, e i vostri Zealot li elimineranno velocemente.
BUILD ORDER:
(il valore x/x indica cosa creare in base al numero TOTALE di unità che avete)
9/10 Pylon
Mandate il Probe a costruirlo nell’angolo più vicino al vostro avversario, vi tornerà utile per farci warpare i vostri Zealot e Stalker.12/18 Gateway
Anche se sto facendo un rush di Stalker, di solito creo ugualmente 3 o 4 Zealot per prevenire i rush avversari, se ve la sentite potete anche utilizzarli per infastidire il vostro avversario.13/18 Assimilator
16/18 Pylon
18/26 Cybernetics Core
Appena è pronto iniziate subito la ricerca del Warp Gate, tenetevi almeno 2 Chrono Boosts per velocizzare il processo.
20/26 Gateway
Dovreste avere tempo di produrre 4 Stalker prima che la ricerca del Warp Gate finisca. A questo punto dovreste avere a disposizione 7-10 unità tra Stalker e gli Zealot iniziali, quindi iniziate a spostarli verso la base nemica.22/26 Gateway
L’obbiettivo è avere la costruzione del 3° gateway terminata in contemporanea con la conclusione della ricerca del Warp Gates.24/26 Pylon
30/34 Pylon
32/34 Gateway
38/42 Pylon
44/50 Pylon
A questo punto i 2-3 Zealot che avete creato all’inizio dovrebbero convergere insieme ai 2-4 Stalker che avete creato durante la ricerca del Warp Gate verso la base avversaria, nello stesso momento inizierete a far “warpare” gli Stalker al Pylon che avete creato in prossimità della base nemica, andando così a creare un “flusso continuo” di rinforzi.
PRO:
- Strategia che si adatta a qualsiasi esigenza.
- In 1vs1 si può addirittura provare a nascondere il 1° Pylon direttamente dentro alla base avversaria.
- Gli Zealot in melee fanno sempre la differenza.
CONTRO:
- Gli Zealot iniziali non reggono contro rush molto violenti.
- Bisogna essere perfettamente sincronizzati tra creazione di strutture e ricerche.
- Questa strategia ha problemi nei match Protoss vs Protoss.












