Il Void Ray è una delle unità più caratteristiche dei Protoss. Poche unità del tier 2 riescono ad infliggere così tanto danno in così poco tempo, quindi parecchi giocatori abusano del potenziale distruttivo di questa unità.
L’unico pre-requisito per la creazione del Void Ray dallo Stargate, è il Cybernetic Core, e tramite l’aiuto del Chrono Boost si fa abbastanza presto ad ottenerlo.
I player Protoss che adottano questa strategia di solito sono obbligati a bloccare l’ingresso della loro base, in modo da scongiurare eventuali rush iniziali e per evitare di far vedere ai loro avversari le strutture che hanno costruito. Appena i primi 2-4 Void Rays sono pronti vanno immediatamente utilizzati per attaccare il nemico, possibilmente dal punto meno ovvio.
BUILD ORDER:
(il valore x/x indica cosa creare in base al numero TOTALE di unità che avete)
9/10 Pylon
Mandate il Probe a costruirlo nell’angolo più vicino al vostro avversario, potrebbe tornarvi utile per farci warpare qualche unità, per distogliere l’attenzione dai vostri Void Ray.10/12 Chrono Boost sui Probe
12/13 Gateway
Anche se sto facendo un rush di Void Ray, di solito creo ugualmente 3 o 4 Zealot per prevenire i rush avversari, se ve la sentite potete anche utilizzarli per infastidire il vostro avversario.14/15 Assimilator
Metteteci 3 Probe a lavorare.16/17 Pylon
18/20 Assimilator e Cybernetics Core
21/23 Stalker
A questo punto ricercate il Warp Gate, in combo con il 1° Pylon vi servirà per far “warpare” le unità vicino al vostro avversario e confonderlo.24/26 Stargate and Pylon
29/30 VoidRay o Phoenix
Continuate ad utilizzare Chrono Boost sullo Stargate per velocizzare la creazione.
Ricordatevi che un buon micro-management degli Zealot e degli Stalker è essenziale per distogliere l’attenzione del vostro avversario e per infastidirne l’economia, senza di questo i Void Ray rischiano di essere fatti a pezzi dalle unità ranged.
PRO:
- Strategia devastante se non si incontrano unità anti aeree.
- In 1vs1 si può addirittura provare a nascondere il 1° Pylon direttamente dentro alla base avversaria.
- I Void Ray risultano letali contro edifici e unità pesanti.
CONTRO:
- Necessita di una economia forte.
- Nei match Protoss vs Protoss gli Stalker / Sentry possono essere un problema.
- Una 10ina di Marine o di Hydralisk mettono in difficoltà i Void Ray e tutta la strategia.












